| Nuraja - | Die Welt, ihre Geschichte, und die ihrer Bewohner... | |||
| Nuraja - Welt der Inseln |
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Das immerwährende warme Klima hat zu einer ausgeprägten tropischen Vegetation geführt. Das Festland ist in der Regel üppig bewachsen und von einer vielfältigen Tierwelt besiedelt. Sieben Völker leben nebeneinander und oftmals auch miteinander auf Nuraja. Alle sieben Völker haben sowohl ihre eigenen Landstiche die sie beinahe ausschließlich selbst bevölkern, als auch Regionen und Ballungsräume in denen man eine bunte Mischung quer durch alle Völker der Welt antrifft. |
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Die
Völker von Nuraja sind: |
| Die
Qualistri, welche in der Lage
sind sogar unter Wasser zu leben. Die Menschen, welche die großen Städte der Kontinente dominieren. Die Kissaku, welche sich fliegend in den Wipfeln der höchsten Urwaldriesen niederlassen. Die Tonkera, welche in den steilen Hängen der Gebirge ihre pompösen Städte errichten. Die Waskeren, welche unter den beiden Sonnen durch die wenigen Wüsten der Welt ziehen. Die Wenka, welche im tiefsten Dschungel auf Beutezug gehen. Die Tschirkah, welche in den eisigen Weiten der Polregionen ihre Schneehäuser errichten. Die Regierungen und Herrschaftsformen sind ebenso unterschiedlich wie die Völker selbst. Es gibt Kaiser- und Königreiche, Demokratien, Klans, Sippen und Stämme. Die Herrschaftssitze sind meist in den größten Städten der jeweiligen Reiche. |
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Es ist eine magische Welt, in der sowohl vollwertige Maggiker als auch Adepten, die nur ein Teilgebiet der Magie beherrschen, ihre Künste in den Dienst ihres Volkes stellen, oder gewinnbringend als Söldner oder Pirat vermarkten. Neben den magisch begabten Individuen der intelligenten Völker existiert diese Gabe auch bei vielen exotischen Tieren und Pflanzen, welche ebenfalls mit dem Geschenk der Magie gesegnet wurden. Neben den einzelnen Herrscherhäusern existiert noch die Handelsgilde, welche Völkerübergreifend den Handel auf Nuraja regelt, und auch das Monopol auf die Münzprägung unter sich hat. Der Gildenrat setzt sich auch Vertretern alle Völker zusammen, und auch wenn die Gilde keine eigene rechtliche Instanz ist, so besitzt sie immensen Einfluss auf alle Herrscher Nurajas, denn die Handelsgilde verfügt über die einzige Hochseeflotte die in der Lage ist den weltweiten Güterhandel und den Passagiertransport sicher zu gewährleisten. Die Handelsgilde unterhält eine eigene Schutztruppe, welche wie eine Berufsarmee gegen Sold für den Schutz des Gildeeigentums zuständig ist. Neben den riesigen Flotten, welche ohne Unterlass die Ozeane Nurajas durchqueren gibt es noch Hunderte schwimmende Stützpunkte, welche am Rande der großen Seewege eingerichtet wurden und aus schwimmenden und künstlich errichteten Atollen aus Holz bestehen. Diese Atolle unterstehen meist dem direkten Befehl des Gildenrates und stellen unverzichtbare Umschlagplätze auf hoher See dar. Viele dieser Atolle haben sich im Laufe der Zeit zu regelrechten Städten ausgedehnt und viele Händler, Auswanderer, Handwerker und Söldner haben sich auf ihnen angesiedelt. Einige der Herrscherhäuser unterhalten eigene Marine Atolle, welche für den militärischen Schutz der an Land lebend Bevölkerung sorgen. Der ausgeprägte Seehandel ruft natürlich auch viele Neider und Anhänger der Piraterie auf den Plan. Wie man sich sicherlich vorstellen kann entwickelte sich das Seeräuberhandwerk zeitgleich mit dem in See stechen immer größerer und wertvollerer Handelsschiffe. Heute gibt es Vermutungen, dass es komplette Flottenverbände der berüchtigten Piraten gibt, welche die Weltmeere unsicher machen. In Wahrheit gibt es wirklich ein riesiges Netzwerk an Unterschlüpfen und Umschlagsplätzen. Die Anzahl der von der Piraterie lebenden Seemänner ist sogar so gewaltig, dass schon vor Generationen ein eigenes Kontrollorgan mit einer eigenen Rechsprechung gegründet wurde. Diese Führungsgruppe unter den Piraten setzt sich aus den erfolgreichsten und einflussreichsten Kapitänen zusammen. Sie nennen sich selbst die Blauen Khan, nach dem listigsten Räuber der Meere. Ihren Hauptsitz haben die Blauen Khan auf dem einzigen Piratenatoll, wobei aber selten alle Mitglieder der Khan anwesend sind, da sie stets auf Beutesuche über die Ozeane der Welt segeln. Durch die großen Entfernungen zwischen den Hauptstädten und den weit entfernt liegenden Inseln haben viele einfache Bewohner der kleineren Inseln keine Ahnung von den Geschehnissen welche sich in den Ballungsräumen auf den Kontinenten abspielen. Meistens haben die Inselnbewohner der abgelegenen Regionen noch nie einen einzigen Vertreter ihrer Herrscher gesehen. Die Versorgung mit Waren und der Handel vor Ort wird ausschließlich von der Handelsgilde geregelt, welche für diese Tätigkeit einen Teil der Waren als Bezahlung einbehalten darf und sich mit deren Verkauf finanziert. Dies ist die Welt Nuraja, auf der ein Großteil der Bevölkerung weitab aller Könige und Kaiser auf ihren kleinen Heimatinseln lebt und von den Regierungsgeschäften in den wenigen Hauptstädten keinen Schimmer hat. Einer Welt in der die Macht der Herrscher nur noch von der alles kontrollierenden Handelsgilde eingeschränkt wird, und in der nur noch die ständig auf der Flucht befindlichen Piraten es wagen sich mit der Handelsgilde anzulegen. |