Nuraja - Die Welt, ihre Geschichte, und die ihrer Bewohner...
Zeittafel Nurajas - von der Schöpfung bis Heute
Jahr - nach Mutter (n.M.)
Zeitgeschehen
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Schöpfung der Welt durch die Mutter (Jahr 0 nach Mutter)
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Erschaffung der 7 Götter und ihrer Rassen
0-500
Entwicklung und Besiedelung des Kontinents Nuraja, ab ca. 500 n.M.: die Reiche der Völker erstahlen in vollem Glanz und Pracht, es herrscht Friede und Wohlstand unter den Rassen und ihren Göttern.
500-687
Erste Zeichen eines Konkurrenzdenkens der Götter untereinander setzen ein.
Die Aufhetzungen ihrer Rassen aufeinander spitzen sich langsam aber sicher zu.
Ab etwa 680 n.M. erste offene Konflikte und gewaltsame Zwischenfälle an den Grenzen der Reiche.
687
Ausbruch der Götterkriege.
Die sieben Völker Nurajas führen unter der ehrgeizigen Führung ihrer Götter einen erbarmungslosen Krieg um die Vorherrschaft auf Nuraja.
687-695
Der Kontinent ist von Krieg und Zerstörung gezeichnet. Ganze Landstriche sind verwüstet und die Armeen der Völker sind ausgebrannt und Kriegsmüde, aber der eingeimpfte Hass auf die anderen Rassen lässt den Krieg fortschreiten.
Die Göttermutter Nuraja greift ein, um ihre Welt vor dem endgültigen Untergang zu retten und wirft einen Gott nach dem andern nieder, um sie in die ewige Vergessenheit zu verbannen und dem Kämpfen ein Ende zu bereiten.
Als die müden Völker ohne ihre Götter die Waffen niederlegen beschließt die Göttermutter der Welt ein neues Gesicht zu geben und zugleich für die ersten Jahre des Neuanfangs die einstigen Feinde etwas voneinander zu isolieren. Sie zerbricht den einzigen Kontinent und verteilt die Landmasse über die ganze Welt - Nuraja, die Welt der Inseln entsteht.
Um den schwer gezeichneten Völkern den mühsamen Neuanfang zu erleichtern schenkt die Mutter der Welt die Magie. Diese mächtige Gabe war bis dahin nur den sieben Göttern vergönnt gewesen.
695-800
Die Völker erfreuen sich schnell an der neuen Zeit des Friedens, nach wenigen Jahrzehnten gelingt es ihnen immer mehr die großen Entfernungen über die Ozeane zu überbrücken.
In der neuen magischen Welt entstehen in den wiedererstarkteren Herrscherhäusern die ersten hochseetüchtigen Flotten und gleichzeitig nehmen die ersten Schulen für magisch Begabte ihre Arbeit auf.
800
Die Handelsgilde wird gegründet und setzt sich aus den größten Händlervereinigungen und den meisten Handwerksgilden zusammen. Langsam aber sicher errichtet die Handelsgilde eigene Reedereien, Handelsflotten, Stützpunkte und Niederlassungen in alles größeren Städten Nurajas.
807
Die Handelgilde schlägt den einzelnen Führern der Völker Nurajas ein einheitliches Währungssystem vor. Natürlich soll die Gilde das Monopol auf die Münzprägung erhalten, damit ein Völkerübergreifender Standart garantiert werden kann.
In den neu entstehenden Münzereien kann jedermann Edelmetalle in die überall anerkannte Währung prägen lassen. Die Münzprägung übernimmt die Handelsgilde ohne Gebühren dafür zu verlangen, aber sie lässt sich das Recht absichern für den weltweiten Hochseehandel das Monopol bei allen Völkern zu übernehmen.
Die einzelnen Völker werden seit dieser Zeit in immer größer werdender Abhängigkeit von den Handelsflotten der Gilde versorgt. Immer mehr übernimmt die Gilde sogar die kleinen Versorgungswege und schon nach wenigen Jahrhunderten wird beinahe jede noch so entfernte Insel von den Handelschiffen der Gilde angesteuert.
800-1000
Das rasch wachsende Netz der weltweit vertretenen Handelsgilde lässt die Piraterie auch rapide anwachsen. Um ihre Handelswege zu schützen entschließt sich der Gildenrat dazu eine eigene und von den Herrscherhäusern unabhängige Schutztruppe zu gründen.
Diese zu Beginn nur aus einfachen Söldnern aller Völker bunt gemischte Gruppe entwickelt sich bald zu einer schlagkräftigen Berufsarmee, die einzig und allein der Handelsgilde verpflichtet ist. Die Schutztruppe der Gilde, welche den Namen Gildenkorps trägt wird zum Schreckgespenst aller Piraten Nurajas.
1000
Nachdem die einzelnen und weit verbreiteten Piraten in den Jahren nach der Gründung des Gildenkorps immer weiter ausgemerzt werden, schließen sich einiger der wenigen Wagemutigen zusammen um die Schiffer der Gilde nur noch in sicherer Überzahl gegenüber zu treten. Der Zusammenschluss einzelner Piratenkapitäne führt nach wenigen Jahren zum Entstehen der legendären Blauen Khan und nach und nach entwickelt sich die Piraterie wieder zu einem lukrativen Lebenswandel, da sie Blauen Khan für einen Zusammenhalt und einen gegenseitigen Schutz vor dem schlagkräftigen Gilden Korps bilden.
1000-1695
Bis zum heutigen Zeitpunkt herrscht überwiegend Friede unter den einzelnen Völkern Nurajas. Auch wenn es im Laufe der 1000 Jahren nach der Verbannung der Götter zu kriegerischen Auseinandersetzungen zwischen den einzelnen Herrscherhäusern kam, so ging es bei diesen Kriegen meist nur um den Besitz einer ertragsreichen Insel, oder einer Region mit besonderen Bodenschätzen. Diese Kriege betrafen auch meist immer nur zwei Parteien und waren schnell entschieden; in vielen Fällen fungierte die Handelsgilde auch als Schlichter und manchmal auch als unabhängige Gerichtsbarkeit.
Die Handelsgilde und die Piraten unter der Führung der Blauen Khan haben einen Zustand erreicht, in dem es dem Gildenkorps möglich ist einen Großteil der Handelswege relativ sicher zu befahren, gleichzeitig erbeuten die Piraten aber immer noch genügend Waren um ihr weltweites Netzwerk an Stützpunkten und Verstecken aufrecht zu halten.